作为这一贯穿80、90后童年记忆动漫IP的首次电影化呈现,同时也是二十余年前TV动画半路中断后,漫画结局全国大赛“山王战”的首次官方影像化,这部电影的情怀效应在日本动画史上也是数一数二;封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。
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